เริ่มเล่นให้เข้าใจใน 5 นาที
คู่มือฉบับเร็วสำหรับผู้ใช้ใหม่: เข้าระบบด้วยบัญชี MU-AI, เข้า Today, เลือกเกม, เปิด Destiny Card และปรับตั้งค่าที่จำเป็น โดยมีภาพหน้าจอจริงประกอบทุกช่วง


ดู Demo แบบมีเสียงก่อนเริ่ม
วิดีโอสั้นนี้สรุป flow หลักของ MU-AI Game ตั้งแต่ login, Today, Destiny Card, GENVERSE, Estate-Mind, RUN-MIND และ Settings พร้อมคำบรรยายไทยและ caption ในภาพ
ขั้นตอนเริ่มต้น
ทำตามลำดับนี้ก่อน แล้วค่อยเลือกเกมที่ตรงกับจังหวะชีวิตหรือเป้าหมายการเล่นของคุณ
เข้าแอปและเริ่มจากบัญชี MU-AI
เปิดหน้าแรก แล้วกดเข้าสู่ระบบหรือสมัครใช้งาน ระบบจะพาไปใช้ auth ของ MU-AI แม่


ดู Today เพื่อเลือกเป้าหมายของวัน
Today คือจุดรวมข่าวสารเกม เกมแนะนำ และทางลัดไป GENVERSE/Destiny


ลองเล่นเกมแรกให้เข้า flow
PAC-MIND เป็นเกมเข้าใจง่าย เหมาะสำหรับจับจังหวะการควบคุมและแนวคิด GENVERSE


เล่น Estate-Mind เป็นเกมหลักบนโต๊ะ
Estate-Mind เป็น board-game style มีภาพสถานที่ เสียงธีม และการตัดสินใจแบบเล่นยาว


ปรับภาษา เสียง และบัญชี
ตั้งค่าโปรไฟล์ ภาษา เพลงพื้นหลัง และข้อมูลบัญชีให้เหมาะกับการเล่นประจำวัน


Roadmap เกมเหมือนการเดินชีวิต
GENVERSE เรียงเกมเหมือนเส้นทางชีวิต: เจอทางเลือก ความเสี่ยง ความสนุก ความกดดัน การสะสมแต้มบุญ และการใช้ Destiny Card เป็นแรงช่วยในช่วงที่ติดขัด

01
PAC-MIND
เกมเขาวงกต เก็บพลังใจและหลบความกลัว เหมาะกับการเริ่มเส้นทาง

02
JUMP-MIND
กระโดดข้ามอุปสรรค วางจังหวะให้พอดีกับช่องว่างของชีวิต

03
DIG-MIND
ขุดเส้นทางผ่านชั้นปัญหา เลือกทางที่พาไปถึงเป้าหมาย

04
TET-MIND
จัดบล็อกชีวิตให้ลงตัวก่อนภาระทับจนล้น

05
RUN-MIND · เกษียณสุข
เก็บสิ่งที่ทำให้เกษียณอย่างสุข และหลบแรงกดดันที่ทำลายสุขภาพ

06
BOMB-MIND
วางแผนจัดการปัญหาที่กระจายผลกระทบ ก่อนมันระเบิดใส่เรา

07
GROW-MIND
เติบโตจากสิ่งที่เก็บระหว่างทาง แต่ต้องไม่ให้ความยาวของอดีตชนตัวเอง

08
WALL-MIND
ค่อย ๆ ทำลายกำแพงในใจและกำแพงภายนอกทีละชั้น

09
CROSS-MIND
ข้ามถนนชีวิตที่มีแรงชนรอบด้าน ต้องอ่านจังหวะก่อนก้าว

10
SKY-MIND
บินฝ่าแรงกดดัน เก็บเป้าหมายโดยไม่เสียโฟกัส

11
BUBBLE-MIND
จับคู่ความคิดและความรู้สึกให้เป็นกลุ่ม ก่อนความสับสนแน่นเกินไป

12
VAULT-MIND
สำรวจห้องลึก เก็บชิ้นส่วนสำคัญ และเลือกว่าจะเสี่ยงต่อหรือถอย


14
GALA-MIND
รับมือฝูงแรงกดดันที่มาเป็นขบวน ต้องคุมตำแหน่งและยิงให้เป็นจังหวะ

15
BOBBLE-MIND
ยิงความคิดให้ไปเข้ากลุ่มที่ใช่ เพื่อเคลียร์พื้นที่ใจ

16
GAUNT-MIND
เดินดันเจี้ยนของภาระและทางเลือก เก็บกุญแจเพื่อออกจากวงจรเดิม

17
SPIN-MIND
โต๊ะ pinball ของโอกาสและแรงสะท้อน คุมแป้นให้ลูกไม่หลุด

18
BRAWL-MIND
ด่านปะทะที่ต้องเลือกว่าจะสู้ หลบ หรือรักษาพลังใจไว้ก่อน

19
MERGE-MIND
รวมชิ้นส่วนของประสบการณ์ให้กลายเป็นสิ่งที่มีพลังกว่าเดิม

20
ESTATE-MIND
เกมกระดานชีวิต วางแผน เดินช่อง ตัดสินใจ และอยู่กับโลกธีมที่เลือก

Finale
Forgotten Child
ตอนปิดท้ายเพื่อมองกลับไปยังตัวตน ความทรงจำ และสิ่งที่เราอาจลืมดูแล
